課程核心理念
本課程強調「玩中學、做中學」,讓孩子們自然而然地學習程式積木的應用與邏輯思維。
課程設計重視培養孩子的四大能力:
創意思考:
創意思考:
鼓勵孩子發想原創故事與遊戲玩法。
邏輯思維:
學習如何拆解問題、設計步驟,並用程式語言實現。
問題解決:
引導孩子們學習偵錯 (Debug),並找出程式問題的解決方案。
協作表達:
在課程中安排分享與觀摩時間,鼓勵孩子表達創作理念。
課程內容
第一階段:初探奇妙的程式世界 (W1-W4)
Scratch 介面、角色與背景、序列、事件、基礎動作與座標
Scratch 介面、角色與背景、序列、事件、基礎動作與座標
第二階段:賦予角色生命力 (W5-W8)
造型切換、重複迴圈、音效與音樂、基礎偵測與條件判斷
造型切換、重複迴圈、音效與音樂、基礎偵測與條件判斷
第三階段:打造互動小遊戲 (W9-W12)
變數(計分與計時)、廣播訊息、進階條件判斷、分身
變數(計分與計時)、廣播訊息、進階條件判斷、分身
第四階段:創意專案大展身手 (W13-W15)
函式(製作積木)、綜合應用、專案規劃與成果發表
函式(製作積木)、綜合應用、專案規劃與成果發表
